물건을 줍다

문제 설명 캐릭터는 다음 다각형 지형에서 아이템을 집기 위해 이동을 시도합니다. 지형은 측면이 x축과 y축에 평행한 겹치는 사각형으로 표현되며 캐릭터는 이 다각형의 둘레(두꺼운 선)를 따라 이동합니다. 겹치는 사각형 뒤 중간에 공백이 있으면 다각형의 가장 바깥쪽 경계가 캐릭터의 이동 경로가 됩니다. 그러나 두 개의 사각형은 동일한 x 또는 y 좌표를 갖지 않습니다. 즉, 위의 그림과 같이 … Read more